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        2019年10月份手游買量市場分析 | 成都傳媒

        時間:2019-11-11

         

        10月份整體手游買量市場呈現(xiàn)何種趨勢?哪些廣告主重金投放?頭部廣告主有哪些投放策略及創(chuàng)意點(diǎn)?

        App Growing 以2019年10月1日-10月31日所追蹤的移動廣告投放情報為依據(jù),發(fā)布《2019年10月份手游買量市場分析》 。

        說明:本報告以投放廣告數(shù)作為衡量廣告投放力度的依據(jù),廣告投放數(shù)不完全等于其實(shí)際廣告消耗,僅供參考。本報告提及的廣告投放金額來自于 App Growing 基于各平臺的cpm成本及廣告投放時間等相關(guān)綜合因素估算而得。

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        手游買量市場占比

        10月份,App Growing共監(jiān)測到2000多款手游投放廣告,相比9月份投放手游的數(shù)量有所減少,手游廣告投放金額(估算)占整體App推廣廣告投放總金額的34.65%,同比9月份(35.12%)略微下滑。

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        手游買量渠道洞察

        以各流量平臺廣告的游戲數(shù)量及游戲廣告數(shù)等因素分析,梳理出以下游戲廣告主較為青睞的流量平臺,與9月份平臺保持一致。(排名不分先后)

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        手游廣告投放數(shù)TOP20盤點(diǎn)

        基于App Growing算法估算不同手游的廣告投放金額,梳理出10月份廣告投放數(shù)手游排行榜TOP20如下。傳奇類游戲本月投放仍較強(qiáng)勢,休閑游戲《游泳健身了解一下》、《我的小家》、《音躍球球》投放力度不容小覷。

        1、手游廣告投放數(shù)排行榜

        2、首款社交類放置手游《不休的烏拉拉》廣告創(chuàng)意分析

        近年來,國內(nèi)手游市場經(jīng)歷了輕度到重度的轉(zhuǎn)變,大量重度玩法游戲產(chǎn)品充斥市場,而隨著各類娛樂、短視頻軟件分散了用戶的注意力,越來越多玩家疲于硬肝重度玩法游戲,轉(zhuǎn)而投向輕松升級的放置類手游。

        《不休的烏拉拉》作為在海外取得不朽成績的放置類手游,進(jìn)軍國內(nèi)會如何表現(xiàn)呢?

        1)巨量引擎平臺投放量級突出

        《不休的烏拉拉》在10月重點(diǎn)投放巨量引擎、騰訊廣告、百度信息流、斗魚、網(wǎng)易易效等平臺,在巨量引擎投放突出,占比高達(dá)68.31%。

        2)廣告文案突出手游口碑及社交特色

        -輕松社交放置游戲來了,收集資源,捕捉恐龍,掛機(jī)升級!

        -無wifi不游戲?別傻了!放置手游類又一神作,掛機(jī)養(yǎng)小姐姐!

        -剛上架就殺入全球TOP3!風(fēng)靡歐美的放置巨作,評分9.8

        -風(fēng)靡歐美的放置手游登陸國服,趣味無限,快來圍觀啦~

        3)廣告創(chuàng)意強(qiáng)調(diào)“掛機(jī)”、“社交”、“聊天”吸引點(diǎn)

        《不休的烏拉拉》在放置玩法基礎(chǔ)上融入了社交元素,貼合當(dāng)下國內(nèi)市場的主流需求,其視頻廣告創(chuàng)意也著重強(qiáng)調(diào)自身與其他放置類手游的差異性。

        ·突出輕松升級

        ·突出社交功能,輕松掛機(jī)

        ·突出玩法多樣,輕松升級,不怕被坑

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        新手游廣告投放金額TOP20

        為觀察每個月的新游投放情況,App Growing對首次追蹤到各款手游投放廣告的時間進(jìn)行統(tǒng)計,梳理出以下“新投放”手游推廣排行榜TOP20,多款動漫類手游《灌籃高手》、《奇妙冒險》、《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》及《龍珠:最強(qiáng)戰(zhàn)士》新上榜。

        說明:新手游指的是App Growing追蹤到該款手游在本月份首次投放廣告。

        1、廣告投放金額(估算)新手游TOP20

        2、漫改手游《灌籃高手》、《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》創(chuàng)意分析

        《灌籃高手》、《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》兩款均由著名日漫授權(quán)制作,青春熱血動漫IP加持,延續(xù)了諸多漫迷們的青春美夢,靠著名字就可以吸引眾多玩家。

        那么這兩款漫改手游在投放方面有什么特別之處嗎?

        1)素材形式與廣告形式分析

        兩款游戲的素材形式均為視頻形式占比最高,《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》豎視頻形式較多。在廣告形式方面,兩款游戲均是信息流廣告占比最高,《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》信息流廣告占比達(dá)92.05%。

        2)廣告創(chuàng)意分析

        作為同是兩款由熱血日漫做為背景的手游,它們在廣告素材方面有不少相通之處。

        廣告素材均由原版動漫的高燃片段作為開頭,激發(fā)出玩家青春熱血的情懷,在意猶未盡之時逐步將玩家引導(dǎo)向游戲。

        灌籃高手

        我的英雄學(xué)院:入學(xué)季

        亦或是展示各人氣角色動漫原型,與游戲角色一一對應(yīng),增強(qiáng)玩家代入感。

        灌籃高手

        我的英雄學(xué)院:入學(xué)季

        不同的點(diǎn)在于《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》邀請擁有“電競少女”、“動漫宅”特質(zhì)的賴美云作為其推廣大使,動漫與明星結(jié)合引發(fā)極大的關(guān)注度,加速游戲圈與粉圈融合獲取大批玩家。

         

        說明:以上所提及的移動廣告投放素材及數(shù)據(jù)來源于App Growing 所追蹤到的移動廣告投放情報,并去除品牌的敏感信息,版權(quán)歸原著者所有。

        以上為《2019年10月份手游行業(yè)買量市場分析》。

         

        作者:App Growing?

        來源:App Growing

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