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        活動方案模板丨如何策劃一個優(yōu)質(zhì)的手游活動? - 活動策劃 - 紅星成都活動公司

        時間:2020-02-24

        策劃一個好的線上活動,可以對游戲的傳播和轉(zhuǎn)化率起到積極作用,但是使用不當(dāng)則會造成很多問題,甚至?xí)铀儆螒虻乃劳觥?/span>


        要想做出對游戲有良性幫助的活動,活動類型的選擇需要慎重,不能單純的復(fù)制其他游戲的成功,盲目開始模仿。


        對于運(yùn)營來說,抓住玩家心里的活動遠(yuǎn)比大量活動羅列效果來的更直接。


        接下來,小編就以實(shí)際操作為例,教給大家策劃一個簡單有效的游戲活動。







        目錄


        1、活動目的

        2、活動主題

        3、活動對象

        4、執(zhí)行方案

        5、檢測指標(biāo)

        6、風(fēng)險控制

        7、成本預(yù)估

        8、效果預(yù)估

        9、FAQ



        01

        活動目的


        1.     增加新用戶


        2.     提升付費(fèi)用戶數(shù)量


        3.     提升付費(fèi)轉(zhuǎn)化率



        02

        活動主題


        (將元月七號作為游戲活動,貼合游戲名字)元7狂歡節(jié),帶著你的親朋好友,一起來闖蕩這個驚險刺激的迷宮,更有驚喜相送!


        slogan:元?dú)饪駳g,呼朋引伴!闖蕩迷宮,驚喜相贈?。?/strong>或者引入流行的嘻哈元素)






        03

        活動對象


        1、學(xué)生


        2、玩游戲時間不多的白領(lǐng)階層


        3、游戲愛好者



        04

        執(zhí)行方案


        1、市場調(diào)查


        時間:XXXX年X月X日 - XXXX年X月X日


        方式:線上問卷調(diào)查,隨機(jī)選取客戶訪談


        負(fù)責(zé)人:市場A


        2、活動設(shè)計(jì)


        時間:XXXX年X月X日 - XXXX年X月X日


        方式:設(shè)計(jì)游戲文案與頁面,并制定活動規(guī)則。


        ① 內(nèi)容制定


        包括圖文與視頻,風(fēng)格幽默吸引玩家,視頻展示活動內(nèi)容。





        ② 具體方案:


        活動期間,道具打七折。老用戶邀請好友(微信,微博,游戲直接分享)下載注冊,成為本站用戶,根據(jù)邀請人數(shù)獲得獎勵


           



        關(guān)于待定獎勵:可以贈送官方小禮物


        如:角色馬克杯,鑰匙鏈等(需要聯(lián)系廠家,并注意成本)


        新人首充獎勵:1元可任意選擇一位水晶(只有一次機(jī)會)

            

        關(guān)于新老用戶的定義:


        新用戶——XXXX年X月X日 00:00以后注冊的算作新用戶


        負(fù)責(zé)人:運(yùn)營B


        3、審批


        時間:XXXX年X月X日


        方式:查看方案可行性與收益(成本與收益的預(yù)估)


        負(fù)責(zé)人:運(yùn)營B,市場A,產(chǎn)品C,老板


        4、 設(shè)計(jì)測試


        時間:XXXX年X月X日 - XXXX年X月X日


        設(shè)計(jì)方案:


        活動美術(shù)方案,功能需求


        功能:


        1)新用戶1元購買任意水晶角色
        2)全場7折
        3)老用戶邀請獎勵——鉆石獎勵,12元角色贈送
        4)拉新三天前100名抽獎





        測試


        時間: XXXX年X月X日


        方式:活動功能測試,邏輯測試


        埋點(diǎn)位置:各個渠道的landing page,注冊頁面蹦失率,新用戶游戲時長,各個角色的使用率....

        負(fù)責(zé)人:運(yùn)營B,產(chǎn)品D

        5、廣告投放


        時間:XXXX年X月X日 - XXXX年X月X日


        推廣渠道節(jié)奏:前4天在TAPTAP投放廣告,吸引客戶,等客戶吸的差不多了,后3天在微博投放廣告


        渠道:


        1、免費(fèi)渠道:玩家分享,微博,微信公眾號,游戲內(nèi)論壇(需要相應(yīng)文案)(可以和友商《野蠻人大作戰(zhàn)》換量)


        2、收費(fèi)渠道:


        (1)微博廣告


        (2)TAPTAP首頁廣告:(充值競價,CPA收費(fèi),DAU200W-250W,點(diǎn)擊率6%-8%,下載率3%-10%(ASO排名,SEO排名此次活動不做))


        負(fù)責(zé)人:運(yùn)營B(在XXXX年X月X日對客服進(jìn)行培訓(xùn))


        6、活動(上線時間)


        時間:XXXX年X月X日 - XXXX年X月X日


        負(fù)責(zé)人:產(chǎn)品D,運(yùn)營B


        7、總結(jié)


        時間:XXXX年X月X日


        根據(jù)這次活動效果進(jìn)行總結(jié)(從市場,推廣,內(nèi)容,運(yùn)營,產(chǎn)品各方面總結(jié))以便下次活動的修整


        負(fù)責(zé)人:各部門


        05

        檢測指標(biāo)


        1、各個渠道廣告點(diǎn)擊量


        2、活動頁面的UV/PV


        3、各級頁面轉(zhuǎn)化率,蹦失率(注冊流程)


        4、注冊成功用戶數(shù)(注意是哪個渠道拉來的)


        5、付費(fèi)用戶數(shù)





        06

        風(fēng)險控制


        1、系統(tǒng)外


        ① 惡意刷獎勵


        原因:用戶貪小便宜的心態(tài)的管理

        解決方式:如果有人拉了很多好友,但是這些好友僅僅注冊不玩,需要追蹤渠道,警告這位用戶,活動公告便提出對這樣行為的懲罰。


        ② 活動反響平平


        原因:渠道不夠多樣化,文案不夠吸引人,廣告被忽略

        解決方式:市場調(diào)查期間多測試幾個渠道,準(zhǔn)備多套文案,增加廣告投放頻率


        2、系統(tǒng)內(nèi)


        ① 服務(wù)器崩潰
        原因:測試時候預(yù)計(jì)不足


        ② 通知開發(fā)運(yùn)維


        07

        成本預(yù)估


        1、渠道費(fèi)用

        TAPTAP、廣點(diǎn)通:充值競價


        2、禮品費(fèi)用

        馬克杯:10元/個×60+鑰匙鏈:1元/個×180=240元


        3、快遞

        每單5元,共1200元


        4、虛擬產(chǎn)品獎勵:預(yù)計(jì)將有9W的付費(fèi)用戶,使用54W虛擬角色(浮動較大)





        08

        效果預(yù)估


        日活達(dá)到300W,新注冊用戶達(dá)到130W,回歸用戶達(dá)到20W,付費(fèi)轉(zhuǎn)化率提升一倍達(dá)到6%


        渠道投放效果高于環(huán)比轉(zhuǎn)化率。


        09

        FAQ


        1、問:活動全程可以退款嗎?

        答:退款是不行的。


        2、問:可以換個游戲角色嗎?

        答:是不能換游戲角色的。


        3、問:在活動結(jié)束后出現(xiàn)獎勵發(fā)放不及時或者發(fā)放錯誤的情況?

        答:具體情況請聯(lián)系產(chǎn)品和運(yùn)維


        4、問:在活動進(jìn)行過程中出現(xiàn)不能付費(fèi)的情況?

        答:具體情況請聯(lián)系產(chǎn)品和運(yùn)維


        5、問:在游戲進(jìn)行的過程中出現(xiàn)突發(fā)情況,比如沒有打折?

        答:具體情況請聯(lián)系產(chǎn)品和運(yùn)維


        負(fù)責(zé)人:客服,運(yùn)營,產(chǎn)品


        實(shí)際上,手游活動運(yùn)營本身就是一個“金字塔”,付費(fèi)用戶位于最頂端,但并非空中樓閣,盡管地位重要,但不是“金字塔”唯一的核心所在。


        而手游運(yùn)營者的挑戰(zhàn)并不是盡可能多的從土豪那里取利,也不是竭力讓大R們滿意,而是努力把游戲中的用戶參與度調(diào)整到最高。


        相信看完這個方案的每一位運(yùn)營工作者都能有所收獲




        作者:許傳陽

        來源: 51COO(ID:COO-51)互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營推廣知識分享平臺


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